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O núcleo de Aprendizagem, Trabalho e Entretenimento
surgiu dos esforços da Área de Meios Eletrônicos
Interativos em reunir projetos que somassem Engenharia e Pedagogia,
desenvolvendo ferramentas que se utilizam da Realidade Virtual
interativa.
Os projetos desenvolvidos pela equipe envolvem assessoria,
consultoria, pesquisa, desenvolvimento, integração
e avaliação de Soluções com foco
na Engenharia de Usabilidade |