:wjogos

Tópicos de Interesse:

Os tópicos cobertos, mas não limitados, são:

  1. Animação por Computador
  2. Processamento de Imagem e Computação Gráfica
  3. Inteligência Artificial
  4. Modelos e Infra-estrutura para jogos em rede
  5. Modelagem física
  6. Som 3D e Interativo
  7. Arquiteturas, engines e padões de design
  8. Processo de desenvolvimento e ferramentas
  9. Técnicas de Programação
  10. Interfaces homem-máquina
  11. Hardware dedicado
  12. TV Interativa
  13. Jogos Educativos
  14. Jogos em outras áreas (Serious Games)

Tópicos para design de jogos (gráficos e som) assim como arte digital devem ser submetidos para GameArt, que é também parte da SBgames.

** Atenção: Os tópicos estão sujeitos a alteração. **



(**o texto em vermelho deve ser atualizado**)

Datas Importantes:

Prazos para envio:

Proposta de Tutoriais: 10 de Julho de 2004
Papers: 30 de Agosto de 2004
Posters: 30 de Agosto de 2004

Notificação de Aceitação:

Tutoriais: 20 de Setembro de 2004
Papers e Posters: 20 de Setembro de 2004

Camera-ready:

Papers, Posters e Tutoriais (versão final): 27 de Setembro de 2004

Submissões de Trabalhos:

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Organização:
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